Тема 2: «Комп’ютерна анімація». Урок № 15. (До § 11)
Анімація обертання
Інтерактивний план-конспект уроку для 7 класу НУШ
Лабораторія Обертання
Надайте своїм анімаціям нового виміру! Навчіться створювати плавне обертання об'єктів та керувати кожним градусом руху.
Безперервне Обертання
Ідеально для об'єктів, що обертаються постійно, як сонце або колесо.
Напрям
Часткове Обертання
Ідеально для маятникових рухів, як гойдалка або махання рукою.
Фінальний проєкт
Тепер ви готові до виконання практичної роботи у TupiTube. Використовуйте цей план як інструкцію.
Вправа 11: План дій
1. Проєкт "Казка"
- Відкрийте проєкт "Казка".
- Змініть швидкість руху Колобка на різних ділянках для більш природного вигляду.
- Додайте до об'єкта "Сонце" ефект безперервного обертання.
- Збережіть проєкт.
2. Проєкт "Гойдалка"
- Створіть новий проєкт. Намалюйте гойдалку з дітьми.
- Згрупуйте об'єкти та встановіть центр обертання в точці опори.
- Додайте ефект часткового обертання.
- Налаштуйте параметри: діапазон від 340° до 20°, швидкість 1 град/кадр, увімкніть "зациклити з реверсом".
- Збережіть проєкт.