Логотип сайту
Інформатика 8 клас

Тема 5: «Алгоритми та програми». Урок № 41. (До ПР11)

Практична робота № 11. «Введення і виведення даних»

Інтерактивний план-конспект уроку для 8 класу НУШ

🎯 Мета уроку

  • Освітня: закріпити знання та вміння з використання віджетів `Label`, `Entry`, `Button` та менеджера геометрії `.grid()` для організації введення та виведення даних у програмах з графічним інтерфейсом на Python, навчити створювати інтерактивні програми для обчислень.
  • Розвивальна: розвивати логічне мислення, навички алгоритмізації та програмування, здатність до аналізу та розв'язання практичних задач засобами Python GUI, розвивати уважність та послідовність у діях.
  • Виховна: виховувати відповідальне ставлення до виконання поставлених завдань, самостійність у прийнятті рішень, охайність у написанні програмного коду, сприяти розвитку інтересу до вивчення інформатики.

✅ Очікувані результати

Після уроку учні зможуть:

  • Створювати вікна програм з заголовками.
  • Розміщувати віджети `Label`, `Entry` та `Button` у вікні програми, використовуючи метод `.grid()`.
  • Реалізовувати функції обробки подій для кнопок, що дозволяють вводити, обробляти та виводити дані.
  • Використовувати вікна повідомлень (`messagebox`) для взаємодії з користувачем.
  • Застосовувати отримані знання для створення програм, що імітують роботу калькулятора або системи обліку.

📊 Групи результатів (НУШ)

Візуалізація важливості груп результатів для цього уроку.

Учень / учениця:

  • ГР1 – працює з інформацією, даними, моделями;

  • ГР2 – створює інформаційні продукти;

  • ГР3 – працює в цифровому середовищі;

  • ГР4 – безпечно та відповідально працює з інформаційними технологіями.

📚 Тип уроку

Урок практичного застосування знань та формування практичних умінь та навичок.

💻 Обладнання та ПЗ

  • Персональні комп'ютери з встановленим Python та бібліотекою `tkinter`.
  • Середовище розробки (IDLE, VS Code).
  • Проєктор або інтерактивна дошка.

🔗 Міжпредметні зв'язки

  • Математика (обчислення, арифметичні операції).
  • Трудове навчання (алгоритмізація повсякденних завдань).

ПОВТОРЮЄМО

Актуалізація опорних знань

  1. Яка мета використання вікон повідомлень у програмах?
  2. Який метод `Entry` дозволяє вставити текст у поле?
  3. Для чого використовується параметр `columnspan` у методі `.grid()`?
  4. Який модуль `tkinter` надає функції для створення вікон повідомлень?
  5. Опишіть синтаксис виклику вікна повідомлення про попередження.
  6. Яка перевага використання `.grid()` над `.place()` для розміщення віджетів?
Знак питання

Джерело: Підручник з інформатики для 8 класу (стор. 178-183)

Практичний блок уроку

1. Множинний вибір (Радіокнопки)

Який віджет `tkinter` використовується для відображення нередагованого тексту?

2. Заповнення пропусків

Заповніть пропуски:

Функція `float()` використовується для перетворення рядка на .

3. Зіставлення

Зіставте методи `Entry` з їхнім призначенням.
Вставляє текст у поле введення
Отримує текст з поля введення
Видаляє текст з поля введення

4. Множинний вибір (Чекбокси)

Які переваги має використання графічного інтерфейсу (GUI) над консольним інтерфейсом для взаємодії з користувачем? (Оберіть кілька варіантів)

Перевірка знань

Натисніть на картку, щоб побачити відповідь.

  • 1. Який віджет використовується для введення даних користувачем у програмах `tkinter`?
    Віджет `Entry`.
  • 2. Яке призначення кнопки (`Button`) у графічному інтерфейсі?
    Кнопка запускає виконання певної дії або функції при натисканні.
  • 3. Що робить метод `.get()` для віджета `Entry`?
    Метод `.get()` повертає поточний текст, що міститься у полі введення, у вигляді рядка.
  • 4. Для чого використовується модуль `messagebox`?
    `messagebox` використовується для виведення стандартних вікон повідомлень (інформація, попередження, помилки) для взаємодії з користувачем.
  • 5. Який менеджер геометрії дозволяє розміщувати віджети у вигляді сітки (рядків і стовпців)?
    Менеджер геометрії `.grid()`.
  • 6. Як обробити ситуацію, коли користувач вводить невірні дані (наприклад, текст замість числа)?
    Використовувати блоки `try-except` для перехоплення помилок перетворення типів (`ValueError`) та виводити відповідні вікна повідомлень `messagebox.showerror()`.

Джерело: Підручник з інформатики для 8 класу (стор. 185-186)

Домашнє завдання

1. Теоретична частина:

  • Повторити §§ 24-28 (стор. 151-184).

2. Практична частина:

  • Виконати практичну роботу № 11 (стор. 185-186).

3. Завдання за бажанням (для закріплення):

Учні з книгами або комп'ютерами

Додаткові матеріали