Тема 3: «Моделі та моделювання». Урок № 23. (До § 17)
Побудова інформаційних моделей
Інтерактивний план-конспект уроку для 7 класу НУШ
🎯 Мета уроку
- Освітня: Ознайомити учнів з основними етапами побудови інформаційних моделей; навчити визначати мету моделювання, виділяти властивості об'єкта та взаємозв'язки між ними; пояснити вибір форми подання інформаційної моделі; формувати вміння реалізовувати моделі в програмному середовищі; ввести поняття комп'ютерного експерименту на прикладі.
- Розвивальна: Розвивати алгоритмічне мислення та навички планування при побудові моделей; формувати вміння аналізувати об'єкт та виділяти суттєві властивості; розвивати навички роботи з електронними таблицями та графічними редакторами.
- Виховна: Виховувати відповідальне ставлення до точності даних та достовірності моделей; формувати інтерес до використання інформаційних технологій для вирішення практичних завдань; заохочувати до самостійного пошуку та аналізу інформації.
✅ Очікувані результати
Після уроку учні зможуть:
- Називати етапи побудови інформаційної моделі.
- Визначати мету моделювання для простого завдання.
- Виділяти властивості об'єкта для створення моделі.
- Обирати відповідну форму подання інформаційної моделі.
- Створювати прості інформаційні моделі у вигляді таблиць та графіків.
- Використовувати електронні таблиці для обчислень та побудови моделей.
- Пояснювати роль комп'ютерного експерименту.
📊 Групи результатів (НУШ)
Візуалізація важливості груп результатів для цього уроку.
📚 Тип уроку
Урок формування вмінь та навичок.
💻 Обладнання та ПЗ
- Комп'ютери (для кожного учня).
- Проєктор або інтерактивна дошка.
- Презентація (з використанням підручника: Рис. 17.1, Рис. 17.2, Рис. 17.3).
- Програмне забезпечення для роботи з електронними таблицями (наприклад, Microsoft Excel, Google Таблиці, LibreOffice Calc).
- Графічний редактор (наприклад, Paint, GIMP, або онлайн-редактори).
- Дошка, крейда/маркер.
🔗 Міжпредметні зв'язки
- Математика (формули, обчислення).
- Фізика (рух, швидкість, час, відстань).
- Астрономія (планети Сонячної системи).
ПОВТОРЮЄМО
- На які типи поділяють моделі?
- Наведіть приклад навчальної моделі; інформаційної моделі.
- Від чого залежить вибір інформаційної моделі?
- Коли модель стає комп’ютерною?
- Чи можна створити модель за допомогою різних програм?

Побудова інформаційних моделей
Створюємо модель Сонячної системи крок за кроком
🎯 Етап 1: Визначення мети
Перший і найважливіший крок — зрозуміти, навіщо ми створюємо модель. Що саме ми хочемо дізнатися або розрахувати?
Наша мета: Створити інформаційну модель руху планет Сонячної системи для визначення періоду їх обертання навколо Сонця (тривалості року на кожній планеті).
🔍 Етап 2: Виділення властивостей
Тепер нам потрібно обрати лише ті властивості планет, які є суттєвими для досягнення нашої мети. Не всі характеристики важливі.
Для нашої задачі важливими є:
- Радіус орбіти (R): відстань від планети до Сонця.
- Швидкість руху (v): як швидко планета рухається по орбіті.
Такі властивості, як колір планети, наявність супутників або температура, для цієї задачі не є суттєвими.
🔗 Етап 3: Виявлення взаємозв'язків
Як пов'язані між собою обрані нами властивості? Для цього нам знадобиться математична модель (формула) з предметної галузі "Фізика".
Період обертання (T) = Довжина орбіти / Швидкість руху
T = (2 ∙pi ∙ R) / v
Де T - тривалість року, R - радіус орбіти, а v - швидкість.
📊 Етап 4: Вибір форми подання
Як найкраще організувати наші дані та розрахунки? Оскільки в нас є багато однотипних об'єктів (планет) та їхніх параметрів, найкраще підійде структурна модель у вигляді таблиці.
Назва планети | Радіус орбіти (км) | Швидкість (км/год) | Період (діб) |
---|---|---|---|
Меркурій | 57 870 000 | 171 360 | ? |
Венера | 107 480 000 | 125 280 | ? |
... | ... | ... | ? |
💻 Етап 5: Реалізація в програмному середовищі
Створимо нашу модель за допомогою електронних таблиць. Ми заповнимо вихідні дані та використаємо формулу для обчислення результату.
Назва планети | Радіус орбіти (R) | Швидкість (v) | Період (T) |
---|
🔬 Етап 6: Дослідження моделі
Модель готова! Тепер ми можемо провести комп'ютерний експеримент: дослідити результати та знайти відповіді на питання.
Питання: Яка тривалість року на Марсі?
Відповідь з'явиться після розрахунків.
Перевірка знань
Натисніть на картку, щоб побачити відповідь.
1. Визначення мети створення інформаційної моделі.
2. Виділення властивостей об’єкта, що є суттєвими для дослідження.
3. Виявлення взаємозв’язків між вибраними властивостями.
4. Вибір форми подання інформаційної моделі.
5. Реалізація моделі в програмному середовищі.
6. Дослідження створеної комп'ютерної моделі.
- Словесні моделі: усні та письмові описи.
- Графічні моделі: рисунки, карти, креслення, піктограми.
- Структурні моделі: таблиці, графіки, залежності, діаграми, схеми.
- Алгоритмічні моделі: правила виконання дій, плани дій.
- Спеціальні моделі: хімічні формули, рівняння, нотні записи.
- Математичні моделі: формули рівняння, нерівності, функції.
а) вантажником;
б) директоркою магазину;
в) піаністом.
б) Для директорки магазину: Інформаційна модель має включати комерційні дані, такі як бренд, країна-виробник, ціна, колір, наявність на складі, популярність серед покупців та інші характеристики, важливі для продажу.
в) Для піаніста: Інформаційна модель повинна описувати музичні характеристики: тембр, діапазон звуків, кількість клавіш, наявність педалей, якість звучання, чутливість клавіатури, вік інструмента.
- Не враховано: Реальні фізичні та хімічні процеси, температура лави, тиск газів, реальний масштаб та тривалість виверження. Модель не передає небезпеку та руйнівну силу реального вулкана.
- Сонце: намалювати велику жовту або помаранчеву кулю в центрі.
- Планети: створити вісім менших за розміром куль, кожна з яких має свій характерний колір (наприклад, Земля — синьо-зелена).
- Орбіти: навколо Сонця намалювати еліпси, які показуватимуть траєкторії руху планет.
- Розмір: співвідношення розмірів планет і Сонця можна зберегти відносно реального.
- Відстань: відстані між планетами і Сонцем можна показати у масштабі, щоб відобразити, що вони розташовані на різних відстанях.
- Підписи: додати назви планет і Сонця.
- Графічний редактор: Намалювати план кабінету зверху, позначивши столи, комп'ютери, стільці та інше обладнання схематично.
- Табличний редактор: Створити таблицю, де будуть вказані інвентарні номери, моделі комп'ютерів, їх технічні характеристики, дата встановлення, тощо.
- Програмне середовище: Створити 3D-модель кабінету у спеціалізованій програмі для візуалізації його просторового розташування.
Домашнє завдання
1. Теоретична частина: Опрацювати § 17 (стор. 106-107).
2. Практична частина:
- Виконати вправу № 17 (стор. 108-109).
- Приклад виконання: https://youtu.be/z3hkXRCV7Oc
3. Завдання за бажанням (для закріплення):
- Інтерактивна платформа IZZI (7 клас) до § 17: https://ua.izzi.digital/DOS/750894/838196.html

Додаткові матеріали
- Техніка безпеки
- Оцінювання учнів та учениць на уроках інформатики
- Підручник з інформатики для 7 класу (§ 17, стор. 106-109)
- Інтерактивна платформа IZZI (7 клас)
- Інтерактивна платформа IZZI (7 клас) до § 17: https://ua.izzi.digital/DOS/750894/838196.html